indienova.com/groups/post/29764
发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式吗?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内信发了我的QQ
indienova.com/game/turlock-holmes
作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。 1. “故事里有人死吗?”……“故事里有出现‘狗’吗?”输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3. 陷入僵局了怎么办?……没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/steam/game/2142160
作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。1. “故事里有人死吗?”……“故事里有出现‘狗’吗?” 输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3.……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/groups/post/2102
笨笨阿林: 目前使用cocos creator开发小游戏。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/groups/post/795
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多,我正在使用……加个微信?
indienova.com/groups/post/32813
发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
版本:Early Access
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